El contenido es el rey Sin embargo, si no se protege, puede comprometer la experiencia del cliente y dañar la reputación de la empresa.
El principal activo de la industria de los medios de comunicación y el entretenimiento es el contenido creado por artistas o empresas. Ahora se accede a estos contenidos a través de la tecnología en la nube, lo que permite una comercialización más rápida, menor latencia, escalabilidad y reducción de costes. La introducción de servicios de streaming basados en la nube, los juegos en línea y la realidad virtual son algunos ejemplos de tecnologías muy adoptadas en esta industria que mejoran la experiencia del cliente.
Sin embargo, al igual que el tamaño de la nube, las superficies de ataque también se están ampliando. Muchos servicios de streaming almacenan datos de los clientes, como la información de pago, el nombre y las direcciones de correo electrónico, con fines de suscripción continua. Proteger los datos de los clientes, así como el contenido, es fundamental para esta industria, lo que requiere una sólida seguridad de los datos en la nube.
La seguridad de los datos en la nube puede lograrse con una variedad de métodos que permiten a los medios de comunicación y entretenimiento ofrecer contenidos 24 horas al día, 7 días a la semana.